Assembler


Этот блок позволяет осуществить сборку одного нового агента из определенного числа агентов, пришедших из различных источников (до 5). Тип нового агента, так же как и его инициализация, определяется пользователем. Число агентов, которые должны поступить на каждый отдельно взятый порт для того, чтобы мог быть создан один новый агент, задается с помощью параметров объекта (Количество 1, Количество 2, и т.д.). Поступившие агенты ожидают поступления всех необходимых для сборки агентов. Как только новый агент может быть собран, начинается операция сборки. Время сборки задается в параметре Время задержки.

Использование ресурсов

Операция сборки может потребовать участия ресурсов, в этом случае вам необходимо указать, какие ресурсы использовать в сборке.

Новый агент может быть любым из первоначально поступивших в объект агентов (возможно, измененным пользователем), а может быть и совершенно новым, чьи свойства могут зависеть от свойств первоначальных агентов. Если, например, вы хотите, чтобы блок покидал тот же агент, что поступил в блокчерез первый входной порт, переключите параметр Новый агент в режим задания динамически перевычисляемого выражения, и напишите в поле параметра queue1.removeFirst()

Объект Assembler может использоваться для различных целей. Например, он может служить точкой синхронизации, позволяющей одному агенту продолжать свое движение только после прихода другого.

Пожалуйста, обратите внимание, что в этом объекте могут уничтожаться агенты. Но поскольку объект не знает, какие именно агенты будут уничтожены, он не проверяет выполнение у агентов условий, необходимых для их уничтожения. Обеспечение выполнения всех этих условий входит в вашу обязанность.

Все прибывающие в объект агенты могут отображаться на анимации в заданных пользователем областях.

Параметры

Количество 1, 2, ...5
Количество агентов, требуемое для поступления во входной порт in1, in2, ..., in5 для создания одного агента.
Синтаксис: int quantity1, quantity2, ... quantity5
Значение по умолчанию: 1
Новый агент [динамический]
Выражение, определяющее, какой агент будет создаваться (обычно просто вызов конструктора типа создаваемого агента).
Тип значения: Agent
Локальные переменные:
Queue< T1 > queue1,
queue2, ... , queue5 - агенты, поступившие в порт in1, in2, ... , in5 и хранящиеся в данный момент в очереди queue1, queue2, ... , queue5
Изменить размеры [динамический]
Если опция выбрана (true), можно будет изменить размеры агентов, создаваемых этим блоком, задав соответствующие значения в параметрах Длина, Ширина и Высота ниже.
Тип значенияboolean
Локальная переменная:  agent - агент
Длина [динамический]
[Параметр виден, если выбрана опция Изменить размеры] Новая длина создаваемого агента.
Тип значенияdouble
Локальная переменная:  agent - агент
Ширина [динамический]
[Параметр виден, если выбрана опция Изменить размеры] Новая ширина создаваемого агента.
Тип значенияdouble
Локальная переменная:  agent - агент
Высота [динамический]
[Параметр виден, если выбрана опция Изменить размеры] Новая высота создаваемого агента.
Тип значенияdouble
Локальная переменная:  agent - агент
Захватить
Здесь вы можете выбрать, требуются ли для сборки ресурсы одного типа или ресурсы разных типов ((альтернативный) набор ресурсов).
Детальное описание см. выше.
Синтаксис: boolean seizeFromOnePool
Значение по умолчанию: false
Набор ресурсов [динамический]
[Параметр виден, если Захватить: (альтернативный) набор ресурсов] Здесь вы можете задать наборы ресурсов, требуемые для совершения сборки. Вы можете добавить несколько наборов с помошью кнопки Добавить список. Ресурсы набираются согласно их доступности.
Детальное описание см. выше.
Локальная переменная: T agent - агент.
Тип ресурсов [динамический]
[Параметр виден, если Захватить: ресурсы одного типа] Блок ResourcePool, задающий ресурсы, которые требуются для сборки агента.
Детальное описание см. выше.
Локальная переменная: T agent - агент.
Количество ресурсов [динамический]
[Параметр виден, если Захватить: Ресурсы одного типа] Выражение, возвращающее требуемое количество ресурсов для агента.
Тип значения: int
Значение по умолчанию: 1
Локальная переменная: T agent - агент.
Время задержки [динамический]
Выражение, вычисляющее время задержки, необходимое для сборки одного агента.
Тип значения: double
Локальная переменная: T agent - текущий агент.
Анимация
Место нового агента
Здесь задается местоположение созданных в этом блоке агентов. Выберите либо опцию Не задано, либо одну из следующих опций:
Узел сети / ГИС - агенты будут помещены в заданный узел сети, в ГИС точке или в ГИС регионе.
Аттрактор - агенты будут появляться в заданном аттракторе.
Точка - точка в координатах x, y, z, в которой будут появляться агенты.
(Широта/долгота) - агенты появляются в точке на карте с заданными координатами Широты и Долготы.
Географ. место - агенты появляются в определенном месте на карте. Вы можете задать это местоположение в параметре Имя места.
Имя: locationType
Допустимые значения: Assembler.LOCATION_NOT_SPECIFIED - Не задано
Assembler.LOCATION_XYZ - Точка
Assembler.LOCATION_NODE - Узел сети / ГИС
Assembler.LOCATION_ATTRACTOR - Аттрактор
Assembler.LOCATION_LATLON - (Широта/долгота)
Assembler.LOCATION_GEO_PLACE - Географ. место
Скорость [динамический]
[Параметр виден, если Место нового агента задано одной из опций] Скорость движения агентов, которых производит этот блок.
Тип значения: double
Значение по умолчанию: 10 м/с
Локальная переменная: T agent - агент.
Координаты X, Y, Z [динамический]
[Параметр виден, если Место нового агента: Точка] Координаты точки.
Тип значения: double
Локальная переменная: T agent - агент.
... в сети
[Параметр виден, если Место нового агента: Точка] Если эта опция выбрана (true), агенты добавляются в сеть, которую вы можете выбрать в поле Сеть.
Синтаксис: boolean locationXYZInNetwork
Сеть [динамический]
[Параметр виден, если выбрана опция ... в сети] Сеть, куда отправляются агенты, созданные этим блоком.
Тип значения: Network
Локальная переменная: T agent - агент.
Узел [динамический]
[Параметр виден, если Место нового агента: Узел сети / ГИС] Узел сети, ГИС точка или ГИС регион, куда отправляются агенты, созданные этим блоком.
Локальная переменная: T agent - агент.
Аттрактор [динамический]
[Параметр виден, если Место нового агента: Аттрактор] Аттрактор, куда отправляются агенты, созданные этим блоком.
Тип значения: Attractor
Локальная переменная: T agent - агент.
Широта, Долгота [динамический]
[Параметр виден, если Место нового агента: (широта, долгота)] Координаты широты и долготы точки на ГИС карте, где появляются агенты.
Тип значения: double
Локальная переменная: T agent - агент.
Имя места [динамический]
[Параметр виден, если Место нового агента: Географ. место] Имя конкретного места на карте ГИС, где будут появляться агенты. Укажите имя как текст в кавычках, например, "London". ГИС карта выполнит поиск места по этому имени. Первый результат в списке результатов ГИС поиска будет использован в качестве местоположения, куда будут помещены агенты.
Тип значения: String
Локальная переменная: T agent - агент.
Место агентов (delay)
Фигура разметки (node или path), где располагаются агенты, пока они находятся во вложенном объекте Delay.
Синтаксис: AnimationStaticLocationProvider entityLocationDelay
Место агентов (queue)
Фигура разметки (node или path), где располагаются агенты, пока они находятся во вложенных объектах queue1, queue2, ... queue5.
Синтаксис: AnimationStaticLocationProvider entityLocationQueue1, entityLocationQueue2, ...
Приоритеты / вытеснение
Приоритет задачи [динамический]
Приоритет задачи для поступающего агента.
Тип значения: double
Значение по умолчанию: 0
Локальная переменная: T agent - агент.
Может вытеснять другие задачи [динамический]
Если опция выбрана, то эта задача может вытеснять другие задачи данных ресурсов.
Тип значения: boolean
Значение по умолчанию: true
Локальная переменная: T agent - агент.
Правило вытеснения задач [динамический]
Здесь вы можете выбрать, что будет происходить, если поступает какая-либо новая задача для ресурсов, занятых в сборке.
Вытеснения нет
- продолжает выполнять текущую задачу
Ожидать оригинал ресурса - прерывает задачу и ожидает, когда тот ресурс сможет ее закончить
Прекратить обслуживание - задача прерывается и более не возобновляется
Захватывать любой ресурс - прерывает задачу и пытается захватить любой ресурс указанного типа
Продолжать без ресурса - задача завершается без участия ресурса
Значение по умолчанию: Вытеснения нет (Assembler.PP_NO_PREEMPTION)
Локальная переменная: T agent - агент.
Авто приостановка/возобновление
[Параметр виден, если Правило вытеснения задач: Ожидать оригинал ресурса или Захватывать любой ресурс] Этим параметром задается, должен ли агент, выполнение задачи которого приостановлено, быть автоматически приостановлен в текущей диаграмме процесса и автоматически возобновлен, когда будут доступны ресурсы.
Синтаксис: boolean suspendResumeEntities
Значение по умолчанию: true
Вход для прекращенных агентов [динамический]
[Параметр виден, если Правило вытеснения задач: Прекратить обслуживание] Блок Enter для агентов, которые теряют все ресурсы, полученные ими в этом блоке из-за прекращения обслуживания, когда один из наборов ресурсов (заданных в этом блоке Assembler) оказывается захваченным задачей с более высоким приоритетом.
Локальные переменные: T agent - агент.
Agent unit - ресурс, который запустил прекращение.
Специфические
Задать выбор ресурса
Если эта опция выбрана, вы можете указать для выполнения операции определенные ресурсы (используя параметр Условие выбора ресурса, расположенный ниже).
Синтаксис
: boolean customizeResourceChoice
Значение по умолчанию: false
Условие выбора ресурса [динамический]
[Параметр виден, если выбрана опция Задать выбор ресурса] Здесь вы можете указать булево выражение, которое будет вычисляться, чтобы найти требуемые ресурсы для выполнения операции. Если нет доступных ресурсов, подходящих под условие (условие возвращает false), блок Assembler будет ожидать первый доступный ресурс, для которого выполняется условие.
Обычно вы задаете какое-либо поле внутри типа агента (например, myAssistant), помещаете туда ссылку на ресурс, когда он начинает работать с заявкой (agent.myAssistant=unit), и затем указываете здесь условие agent.myAssistant==unit, позволяющее только этому конкретному ресурсу продолжать работу с этим конкретным агентом.
Тип значения: boolean
Значение по умолчанию: true
Локальные переменные: T agent - агент.
Agent unit - ресурс.
ResourcePool pool - тип ресурсов.
Добавить объединенных агентов в
Здесь вы можете указать, куда будут помещены агенты, созданные этим блоком, в популяцию по умолчанию или в другую популяцию агентов, которую вы можете выбрать ниже.
Синтаксис: boolean addToCustomPopulation
Значение по умолчанию: популяцию по умолчанию (false)
Популяция агентов [динамический]
[Параметр виден, если Добавить объединенных агентов в: другую популяцию агентов] Имя популяции агентов, куда будут помещены агенты, созданные этим блоком.
Тип значения: AgentList
Локальная переменная: T agent - агент, созданный в этом блоке.
Вернуть заявку в исходную точку
Если опция выбрана, агенты возвращаются в свое начальное местоположение (узел или путь, где они находились до того, как попали в блок Assembler), после того, как покинут фигуры разметки, заданные в параметре Место агентов (delay, queue).
Синтаксис: boolean restoreEntityLocationOnExit
Включить сбор статистики
По умолчанию, статистика собирается для всех блоков Библиотеки Моделирования Процессов. Тем не менее, вы можете настроить этот параметр и выключить сбор статистики, чтобы улучшить динамику модели. Для этого добавьте блок PML Settings и отключите опцию Включить статистику по умолчанию. Таким образом, вы отключите сбор статистики для всех блоков диаграммы процесса в этой модели. Но вы можете включить статистику для некоторых конкретных блоков, включив эту опцию Включить сбор статистики в свойствах самого блока.
Синтаксис: boolean forceStatisticsCollection
Значение по умолчанию: false
Действия
При входе 1, 2, ..., 5 [код]
Код, выполняемый при поступлении агента в порт in1, in2, ..., in5.
Локальная переменная: T1, T2, ... T5 agent - агент.
При начале задержки [код]
Код, выполняемый, когда агент поступает во вложенный объект delay.
Локальная переменная: T agent - агент.
При подходе к выходу [код]
Код, выполняемый, когда время задержки для агента заканчивается и агент готов покинуть объект (если следующий блок свободен).
Локальная переменная: T agent - агент.
При выходе [код]
Код, выполняемый, когда собранный агент покидает объект.
Локальная переменная: T agent - агент.
При приостановке задачи [код]
[Параметр виден, если Правило вытеснения задач: Ожидать оригинал ресурса или Захватывать любой ресурс]
Код, выполняемый, когда задача агента приостановлена из-за этих правил вытеснения, когда его ресурс захватывается другой задачей с более высоким приоритетом.
Локальные переменные: T agent - агент.
Agent unit - ресурс.
При возобновлении задачи [код]
[Параметр виден, если Правило вытеснения задач: Ожидать оригинал ресурса или Захватывать любой ресурс]
Код, выполняемый, когда агент возобновляет выполнение своей задачи после того, как был приостановлен из-за этих правил вытеснения.
Локальные переменные: T agent - агент.
Agent unit - ресурс.
При прекращении задачи [код]
[Параметр виден, если Правило вытеснения задач: Прекратить обслуживание]
Код, выполняемый, когда агент теряет все ресурсы, полученные в этом блоке из-за правила вытеснения, когда один из наборов ресурсов (заданных в этом блоке Assembler) оказывается захваченным задачей с более высоким приоритетом.
Синтаксис: terminatedTasksEnter
Локальные переменные: T agent - агент.
Agent unit - ресурс, который запустил прекращение.

Функции

int queueSize( int n ) - возвращает количество агентов в очереди с заданным индексом.

Agent queueGet( int n, int index ) - возвращает агента, находящегося в очереди с заданным индексом n в позиции с номером index (ближайшая к выходу из очереди позиция имеет номер 0).

int delaySize() - возвращает количество агентов во вложенном объекте Delay.

T delayGet( int index ) - возвращает агента, находящегося во вложенном объекте Delay в позиции с номером index (самый "старый" агент находится в позиции с номером 0).

T remove(Agent agent) - извлекает агента agent из очереди и возвращает его. Если такого агента в очереди обнаружено не будет, метод вернет null.

T resume(Agent agent) - Возобновляет ранее приостановленный объект Delay (если он не был приостановлен, выдает ошибку).

T suspend(Agent agent) - Приостанавливает задержку на заданный таймаут dt.

double utilization() - Возвращает средний коэффициент загрузки этого блока. Возвращаемое значение - среднее количество обслуженных агентов, собранное за какое-то время.

Порты

in1, in2, in3, in4, in5
Входные порты.
out
Выходной порт.