Соединитель

Чтобы установить взаимодействие между объектами, вам нужно соединить соответствующие интерфейсные элементы этих объектов с помощью соединителей. Соединитель - это линия, соединяющая два порта или две переменные. 

Соединение двух портов означает, что между этими портами могут посылаться сообщения. 

Соединение переменных означает, что эти переменные будут иметь одно и то же значение в любой момент времени (изменения одной переменной будут немедленно приводить к изменениям другой, объявленной как внешняя).

Свойства

Имя – Имя соединителя. Имя используется для идентификации состояния и доступа к нему из кода.

Отображать имя – Если опция выбрана, то имя соединителя будет отображаться в графическом редакторе.

Исключить – Если опция выбрана, то соединитель будет исключен из модели.

Видимость – Если опция выбрана, то соединитель будет отображаться на презентации во время выполнения модели.

Изменение внешнего вида соединителя

Вы можете изменять внешний вид соединителя, редактируя его точки изгиба. 

 Чтобы добавить новую точку изгиба
  1. Сделайте двойной щелчок мышью в том месте соединителя, куда вы хотите добавить новую точку.

 Чтобы удалить точку изгиба

  1. Сделайте двойной щелчок мышью по той точке соединителя, которую вы хотите удалить. 
 Чтобы передвинуть точку изгиба соединителя
  1. Перетащите точку изгиба соединителя мышью

См. также

 Передача сообщений

 Соединение портов